I Simpósio de Iconomia na Semana Franco-USPiana: programação completa

Apoios: 
Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar Humanidades, Direitos e Outras Legitimidades (FFLCH-USP)
Núcleo de Apoio à Pesquisa e Inovação Diversitas (FFLCH-USP)
Núcleo de Apoio à Pesquisa e Inovação em Tecnologias para Arquitetura, Urbanismo e Design (NUTAU)
Departamento de Cinema, Rádio e TV (ECA-USP)
Université Paris-Saclay (França)
Université Sciences Po, Lyon (França)
Agence Universitaire de la Francophonie (AUF)
Núcleo de Pesquisa em Gestão de Tecnologias e Inovação – PGT, Faculdade de Economia, Administração, Contabilidade e Atuária, FEA-USP
SciBiz – Science + Business + Culture
Grupo Polichain, Escola Politécnica, USP
Grupo JOGA, Instituto de Psiquiatria, USP
Centro Intercultural Internacional (CII-Aucani/USP) 
Games for Change América Latina
Instituto de Iconomia
HUB SAMPA GAMES
Instituto de Estudos Avançados, IEA-USP
Instituto de Iconomia (São Paulo e Paris)

Território, Guerra e Paz
22 a 24 de setembro de 2026

Hub Sampa Games | Casa de Cultura Japonesa/FFLCH/USP | Centro Intercultural Internacional/USP | CTR/ECA/USP


Programação

Sobre os espaços

São quatro espaços de atividades que acolhem o I Simpósio Internacional de Iconomia e o XVI Seminário Internacional do NUTAU: o Hub Sampa Games, com painéis, playtests e podcasts; o Centro Intercultural Internacional da USP (com o “Jogo das Nações” nos “Corners” de cada país); a Casa de Cultura Japonesa, com trabalhos acadêmicos e relatos de experiência. A Abertura acontece na manhã do dia 22 de setembro no Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicações e Artes da USP.

Passaporte da Paz no Jogo das Nações

Ao longo dos três dias do Simpósio, o público participa do “Jogo das Nações”: um passaporte físico onde cada espaço visitado é anotado; participantes recebem carimbos digitais que darão acesso a uma carteira com “Moedas da Paz”.

As visitas e atividades serão comprovadas com o envio de foto, vídeo ou comentário por meio de formulário online. O acesso ao passaporte e aos espaços físicos exige inscrição prévia.

A Casa de Cultura Japonesa (FFLCH/USP), na Av. Prof. Lineu Prestes, 159, Butantã, integra atividades acadêmicas do Simpósio e do Seminário. Vinculada ao Centro de Estudos Japoneses da USP e ao Programa de Pós-Graduação em Humanidades, Direitos e Outras Legitimidades (PPGHDL) da Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas (FFLCH), a Casa está no campus Butantã, facilitando o acesso aos “Corners” do Centro Intercultural Internacional durante o Simpósio.

O passaporte estará disponível no Hub Sampa Games e será autografado pelos desenvolvedores dos jogos em demonstração, registrando a passagem de cada participante pelo Centro Histórico de São Paulo durante o evento. Participantes online poderão imprimir o passaporte e acessar os formulários para registrar presença e enviar conteúdos relativos aos temas e projetos em discussão durante o evento.

Exibição dia 22 de setembro de 2026, às 08h30.

DIA 1: 22 de setembro (terça-feira)

Abertura do Simpósio no campus. 

HorárioAtividade
08h00 Recepção
08h20 – 08h45Exibição do curta “Alma Errante”, de Joel Yamaji (apenas presencial, sem “streaming”)
08h45 – 09h00Abertura com Maurício Cardoso (PPGHDL-FFLCH-USP), Hermano Tavares (IPq-USP), Susanne Pollock (Games for Change), Roberto Moreira (CTR-ECA-USP), Gilson Schwartz (CTR-ECA e PPGHDL-FFLCH, USP) e Ranny Loureiro Xavier Nascimento Michalski (FAU-USP e NUTAU-USP).
09h00 – 10h00André Torre (Universidade de Paris-Saclay), Território e Proximidade
Jérôme Blanc (SciencePo, Lyon), Pluralidade Monetária 
10h00 – 12h00Linda Pagani (Universidade do Québec, Laval), “Publish & Flourish
HorárioLocal / ResponsávelAtividade
10h00 – 16h00Todos os CornersAs visitas aos Corners do Centro Intercultural Internacional (CII) são livres, gratuitas  e podem ser realizadas em qualquer dia da programação entre 10h00 às 16h00 (carimbo digital por visita comprovada a cada Corner).
HorárioApresentação
14h00 – 14h15Iconomia Socioambiental e Práticas Pedagógicas: A Cartografia Afetiva como Signo de Justiça Climática e Pertencimento Étnico-Racial em Diadema
Cibelle Dirce Dos Santos — Doutorado em Geografia Física/ Gestão Pública; Prefeitura De Diadema/USP.
14h15 – 14h30Gentrificação Algorítmica e Crise de Moradia: O Papel das Plataformas Digitais na Dinâmica Imobiliária de São Paulo (2013–2025)
Donizeti Redondo Sanches — Mestre em História Social; Programa de Pós-Graduação em História Social – FFLCH.
14h30 – 14h45Iconomia no mercado imobiliário
Gustavo Maas Naville — Perfil acadêmico informado na inscrição do Simpósio.
14h45 – 15h00Participação juvenil e comunicação digital em Cuba: proximidade, soberania e capacidade de mobilização
Karthika Sajeev Changam — Diretora do International Centre of Humanity (Holanda)
15h00 – 15h15Governança Afetiva como categoria analítica das relações entre organização territorial e fortalecimento da economia local em territórios urbanos
Renata Ferreira Soares — Especialista ativa; pesquisadora em governança afetiva, desenvolvimento territorial e economia local.
15h15 – 15h30Do urbanismo narcísico ao urbanismo alter egoísta: proximidade, alteridade e paz na construção da cidade
Ana Candida de Arruda Becker — Especialista ativa; pesquisa ética da proximidade, alteridade e teoria do urbanismo.
15h30 – 15h45Modelagem financeira e viabilidade de projetos de geração distribuída fotovoltaica no Brasil: estudo de caso sob risco de curtailment
Lucas Primiano Benassi — Bacharel em Ciências Econômicas pela PUC-SP; pesquisa modelagem financeira e projetos de energia renovável.
HorárioApresentação
16h00 – 16h15Territórios de Acolhimento e Reexistência: A educação tecnológica como emancipação para mulheres negras periféricas.
Amanda Priscila da Silva — Gestão de TI (UNG) Análise e desenvolvimento de Sistemas (IFSP) MBA em Gestão de Projetos (UNICAP), cursando Programa de Pós-Graduação em Humanidades, Direitos e Outras Legitimidades; USP.
16h15 – 16h30Além da norma: iconomia, capacidades e inclusão socioprodutiva das pessoas com deficiência
Ana Luiza Lübe Antunes Pereira — Design de produtos; USP.
16h30 – 16h45Indicadores iconômicos do Bem Viver: uma proposta a partir dos memoriais bioculturais do futuro
Fabiana dos Santos Romero — História, Direito, Sustentabilidade; USP.
16h45 – 17h00“Da Arte ao Humanismo: Análises estéticas para compreender as transformações das periferias urbanas paulistanas”
Robson Ferreira — Artes Visuais – Professor de arte; Secretaria Municipal de Educação.
17h00 – 17h15Iconomia, novas tecnologias e a migração venezuelana no Brasil
Welinton Pereira da Silva — Doutorando em Humanidades, Direitos e outras Legitimidades; USP.
17h15 – 17h30Racismo obstétrico, iconomia e IA responsável: território, visibilidade e equidade no sertão paraibano
Louise Hermania de Oliveira Marques — Participante do ensino superior; pesquisa saúde materna, racismo obstétrico, equidade territorial e IA responsável.
17h30 – 17h45A construção cultural a partir do turismo e das redes sociais nas comunidades “tradicionais” em tempos de iconomia
Lucilia Alvim Cortes — Especialista ativa; pesquisa antropologia do desenvolvimento, turismo, interculturalidade e decolonialidade.
18h00 – 18h15Territórios de Acolhimento e Reexistência: A educação tecnológica como emancipação para mulheres negras periféricas.
Amanda Priscila da Silva — Gestão de TI (UNG) Análise e desenvolvimento de Sistemas (IFSP) MBA em Gestão de Projetos (UNICAP) Cursando PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM HUMANIDADES, DIREITOS E OUTRAS LEGITIMIDADES; USP.

DIA 2: 23 de setembro (quarta-feira)

Tema do dia no Hub Sampa Games: Indústria, Desenvolvimento, Sustentabilidade e Inclusão. Semana Franco-Uspiana em destaque no Centro Intercultural.

HorárioLocal AtividadeObservações
14h00 – 14h15AberturaBoas-vindas: Games for Change e Hub Sampa Games no fomento à internacionalização da economia criativa paulistaGilson Schwartz (G4C América Latina), Susanna Pollack (Games for Change), Sandro e Thais Bras (Sampa Games)
14h15 – 15h30Arena Gamer/ PainelLaboratório criativo e desenvolvimento local de gamesPatrícia Cristina Barbosa do Prado 
Jogo digital para colaboraçãoCláudio Santos de Almeida 
Do resto ao recurso: game de compostagemJennifer Monteiro 
Jogos cognitivos, inclusão e TDAHJosefa Leite de Oliveira 
Relato de experiência da startup UÁDJJose Gustavo Baldin 
Fomento e estúdios independentes; design para ação coletiva; sustentabilidade ambiental; dinâmicas lúdicas em processos terapêuticos
15h30 – 18h15Arena GamerSessão de Playtestes. Jogos apoiados pela Games for Change América LatinaPurposyum – Desafios da Justiça, Soundgrass, Zona Eleitoral, Na Trilha do Risco
18h15 – 18h30Pausa
18h30 – 20h30Sampa CastPodcast Territórios ao VivoBate-papo com Firma Game Dev e HUG. Celebração de 15 anos de Games for Change América Latina com Gilson Schwart
HorárioLocal / ResponsávelAtividade
10h00 – 16h00Todos os CornersAs visitas aos Corners do Centro Intercultural Internacional (CII) são livres, gratuitas  e podem ser realizadas em qualquer dia da programação entre 10h00 às 16h00 (carimbo digital por visita comprovada a cada Corner).
HorárioApresentação
10h00 – 10h30Iconomia e Religião
Gilson Schwartz, CTR-ECA, PPGHDL-FFLCH, NUTAU-FAU, Quilombo Inteligente/IEA-USP
10h30 – 10h45O “prosumidor” na iconomia: uma crítica a Jacob Lund
Andréa Lasevicius Moutinho — Direito; Universidade de São Paulo (USP).
10h45 – 11h00Metamorfose Reversa do Pensamento: uma metodologia científica com Large Language Models baseada na epistemologia da complexidade de Edgar Morin
João Antônio Benz Fagim — Ciências da Comunicação; Uádj.
11h00 – 11h15Os princípios da massificação e suas implicações metodológicas no estudo da economia da atenção
Edson Ramos de Oliveira Costa — Especialista ativo; pesquisa sociologia da comunicação, economia da atenção e mercado da música.
11h15 – 11h30Premissas teórico-metodológicas para um score de crédito humanizado e solidário
Juliana Santos Azzini Abramides — Pesquisadora vinculada ao Instituto Archos; atua em economia do cuidado, finanças éticas e inteligência artificial responsável.
11h30 – 11h45A criatividade humana na era digital: uma investigação guiada pelos impactos das ferramentas de inteligência artificial generativa
Júlia Ramos Barreto de Menezes — Especialista com pós-graduação stricto sensu; pesquisa criatividade, cognição e inteligência artificial generativa.
11h45 – 12h00Infâncias mediadas por algoritmos
Karina Paula de Oliveira Haddad — Comunicadora e professora.
12h00 – 14h00Pausa para almoço
HorárioApresentação
10h00 – 10h15Entre a escuta e o algoritmo: Solidão e chatbots de saúde mental na era da Iconomia
Cristina dos Santos — Psicóloga; Servidora Pública do município de Itanhaém SP e Supervisora Universitária.
10h15 – 10h30Diagnóstico e narrativa na economia dos ícones: experiências de TDAH no ambiente digital
Rafaela Santos Barbosa — Bacharel em Psicologia; Aluna especial.
10h30 – 10h45Códigos, Gênero e Valor na Era Digital: Uma análise sobre a falta de humanidades na formação de TI e seus efeitos no mercado e nos produtos.
Rheder Rosa Landim — Ciências da Computação; USP.
10h45 – 10h00Decolonizar o Olhar sobre o Trabalho: comunidades femininas como moeda complementar de confiança na era da iconomia
Karoline Lopes Teixeira — Ciências Econômicas.
12h00 – 12h15Caminhos possíveis: compreendendo o hoje para o fortalecimento da democracia brasileira diante do colonialismo digital.
Lucas Paschoal Teixeira — Arquiteto Urbanista/ Professor; USP.
12h15 – 12h30O corpo-ícone na produção do território-ícone: espetacularização, retificação e desrespeito a direitos.
Ibrantina Maria dos Santos — Graduada em Letras na UFCAT.
12h30 – 12h45Gen-Z e relacionamentos amorosos com IA: revisão bibliográfica sobre os impactos desse novo tipo de relação
Nathália Alencar Villas Bôas de Oliveira — Pós-graduanda stricto sensu no Programa de Pós-Graduação em Mídias Criativas da UFRJ.
13h00 – 14h00Pausa para almoço

*As sessões 3A e 3B serão concomitantes. 

HorárioApresentação
14h00 – 14h15A RODA, O OLHAR E O ÍCONE: SOCIABILIDADE E A ICONOMIA DAS DANÇAS CIRCULARES EM ESPAÇOS PÚBLICOS
Marcos Paulo Alves — Administração de Empresas (Sebrae/SP – atendimento às MPEs); Aluno Especial (HDL 5057).
14h15 – 14h30Escrevivências e Imagens da Resistência: Letramento Racial e Linguagens Humanistas no Chão da Escola Pública
Marlí Angelica Reginaldo de Souza — Pós Graduação – Gramática e texto da língua portuguesa e Educação em direitos humanos (em andamento – UNESP).
14h30 – 14h45Do Atlântico à Amefricanidade: mulheres negras brasileiras na Costa do Marfim e a construção de redes diaspóricas
Helen Rose dos Santos — Especialista ativa; pesquisa educação antirracista, escrevivência e redes diaspóricas de mulheres negras.
14h45 – 15h00Painel iconográfico — Olhar inquieto: amefricanas e a imagem como imaginação de mundos possíveis
Rita de Cassia Souza Pierini — Especialista aposentada; pesquisa imagem, identidade, território e amefricanidade.
15h00 – 15h15A fabricação do Outro: racismo, antissemitismo e desumanização em Fanon e Arendt
Giovana de Oliveira Penha Alves — Pesquisadora independente; desenvolve investigação em teoria política, racismo, antissemitismo e desumanização.
15h15 – 15h30Os indígenas em movimento no Brasil do século XXI à luz do conceito benjaminiano de aura
Sérgio Luis Tomioka — Doutorando no PPGHDL-FFLCH-USP; pesquisa movimentos indígenas, esfera pública e teoria crítica.
15h45  – 16h15Breve intervalo
HorárioApresentação
16h15 – 16h30Jardim de Erê – Caminhos do Axé
Aline Rosa Maximiniano de Souza — Mestre em Estudos literários – Escritora/ Professora/ Atriz; Aluna especial – Centro de Cultura Yorubana Aafin Osumare/ Black Zambhi Compliance Antisiscriminatório e Cia Cor de Yabá de teatro negro.
16h30 – 16h45Compostagem, natureza e lúdico: o game como ponte entre o digital e o real — do resto ao recurso
JENNIFER MONTEIRO — Especialista e profissional da Presença Propaganda Ltda.; desenvolve projetos de comunicação, sustentabilidade e games.
16h45 – 17h00Apagamento, linguagem e discussões sobre moedas palestinas e israelenses
Pedro Mangeti Zaninetti — Especialista ativo; pesquisa numismática, linguagem, memória e legitimidade política no conflito Israel–Palestina.
17h00 – 17h15Participação juvenil e comunicação digital em Cuba
Karthika Sajeev Changam — Diretora de Operações e Parcerias do International Centre of Humanity, Índia; pesquisa juventude, participação e comunicação digital.
17h15 – 17h30ReEncantar para Educar: universidade pública, escola pública e culturas populares em diálogo
Kambandô Juliana Ignácio Balduino — Pesquisadora e articuladora de culturas populares em atividade no Programa de Pós-Graduação do Instituto de Artes da UNESP.

DIA 3: 24 de setembro (quinta-feira)

Tema do dia no Hub Sampa Games: Cultura, Gênero, Geopolítica, Tecnologias Imersivas e Resistência. 

Lançamento de Games for Change Brasil–Índia no Centro Intercultural.

HorárioLocal AtividadeObservações
14h00 – 14h15AberturaFronteiras tecnológicas, narrativas e imersão (G4C)
14h15 – 15h30Arena GamerGames, gênero e regimes de visibilidadeAna Beatriz Scavazzini Marcondes Dias 
Gênero e experiências gamersGabriel Farias  
Linhas de comando, videogames como laboratório de guerraFelipe da Silva Borges  
Jogos contra câmaras de ecoDanilo Silvestre 
Representações em esports; identidades queer na cultura digital; simulações e complexo militar; ludicidade contra a polarização
15h30 – 18h15Arena GamerSessão de Playtestes, Experiências VR e DemonstraçõesProjeto de realidade virtual de João Tenório (VR 360°) integra a estação interativa da tarde – “Acordes de um Elevado: montagem, corte e experiência prismática em um curta-metragem para VR 360°”
18h15 – 18h30Intervalo
18h30 – 20h30Sampa CastPodcast Territórios ao VivoEncerramento oficial Hub Sampa GamesBate-papo com Marcel Enderle e Victor Fisch