
I SIMPÓSIO INTERNACIONAL DE ICONOMIA
Território, Guerra e Paz:
Proximidade, Valor e Soberania
Semana Franco-Uspiana 2026 • 22 a 24 de setembro de 2026 • São Paulo
PROGRAMA PRELIMINAR
Em conjunto com o XVI Seminário Internacional do Núcleo de Pesquisa em Tecnologias para Arquitetura, Urbanismo e Deisgn (NUTAU-USP)
| Inscrições até 31 de agosto de 2026 no formulário: https://forms.gle/rhNKkJiZpV1rDa8a9 |
1. Apresentação
O I Simpósio Internacional de Iconomia inaugura um espaço de encontro entre pesquisa, ensino, cultura, tecnologia e experimentação sobre as transformações contemporâneas da economia e da vida social. Realizado no âmbito da Semana Franco-Uspiana 2026, o Simpósio toma como eixo “Território, Guerra e Paz: Proximidade, Valor e Soberania” e propõe uma agenda internacional para pensar como territórios, redes, tecnologias, moedas, instituições e formas de cooperação reorganizam a produção de valor e as condições de convivência.
O evento marca a consolidação do projeto acadêmico e pedagógico da Iconomia e, simultaneamente, abre oportunidades para a discussão de tendências em economia, tecnologia e política no Brasil e no mundo. O território é compreendido de forma aberta e relacional: como espaço vivido, institucional, econômico, cultural, tecnológico e político, constituído por relações de proximidade e por disputas em torno de valor, poder e soberania.
A programação articula o debate acadêmico internacional com relatos de experiência, apresentação de papers, games e iniciativas de inovação social. Em diálogo com as pesquisas sobre proximidade, moedas complementares e criativas, Moedas da Paz, economia territorial e cooperação, o Simpósio funciona como primeira grande assembleia pública de um Programa Internacional de Pesquisa em Iconomia.
2. Tema
Território, Guerra e Paz: Proximidade, Valor e Soberania
3. Objetivos
- Consolidar a Iconomia como campo acadêmico e pedagógico dedicado às relações entre economia, cultura, tecnologia, território e vida social.
- Promover diálogo internacional entre pesquisadores, estudantes, artistas, gestores públicos, empreendedores, educadores e criadores.
- Investigar o papel da proximidade, das redes e das instituições na produção de valor e na construção de territórios.
- Discutir moedas, moedas complementares, moedas criativas e Moedas da Paz como experimentos de valor, cooperação e soberania.
- Conectar tendências econômicas, tecnológicas e políticas a experiências concretas de transformação territorial.
- Criar pontes entre pesquisa acadêmica, educação, comunicação, games e inovação social.
4. Convidados e instituições — abertura
- André Torre — Université Paris-Saclay. Proximidade, território e economia territorial.
- Gilson Schwartz — CTR-ECA e PPGHDL-FFLCH, USP; Instituto de Iconomia. Iconomia, território, valor e soberania.
- Ranny Michalsky — NUTAU e FAUD-USP. Território, arquitetura, urbanismo e transformação.
5. Programa geral
TERÇA-FEIRA, 22 DE SETEMBRO
MANHÃ — ABERTURA INSTITUCIONAL E CONFERÊNCIAS
Local: Departamento de Cinema, Rádio e Televisão (CTR) da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP)
R. da Reitoria, 215 – Butantã, São Paulo – SP, 05508-220
Horário: manhã
Abertura do I Simpósio Internacional de Iconomia
- André Torre — Université Paris-Saclay
- Gilson Schwartz — CTR-ECA e PPGHDL-FFLCH, USP; Instituto de Iconomia
- Ranny Michalsky — NUTAU e FAUD-USP
Eixo de abertura: Território, Guerra e Paz — proximidade, valor, moedas, cooperação e soberania.
Observação: a ordem das falas, mediação, horários e títulos definitivos das conferências serão confirmados na versão executiva do programa.
TARDE — PAPERS E RELATOS DE EXPERIÊNCIA
Local: Casa de Cultura Japonesa — USP
Av. Prof. Lineu Prestes, 159 – Butantã, São Paulo – SP, 05508-000
Início da programação de apresentações selecionadas de papers e relatos de experiência. As sessões seguem até a noite do dia 22.
Eixos propostos para organização das sessões:
- Território, proximidade e economias territoriais
- Guerra, paz, cooperação e soberania
- Moedas, moedas complementares e Moedas Criativas
- Moedas da Paz e experimentos de valor
- Tecnologia, plataformas, inteligência artificial e novas economias
- Games, cultura, educação e transformação social
- Relatos de experiência, políticas públicas e inovação territorial
QUARTA-FEIRA, 23 DE SETEMBRO
MANHÃ — PAPERS E RELATOS DE EXPERIÊNCIA
Local: Casa de Cultura Japonesa — USP
Av. Prof. Lineu Prestes, 159 – Butantã, São Paulo – SP, 05508-000
Sessões paralelas ou sequenciais de trabalhos selecionados, conforme a composição final da programação.
TARDE — PAPERS, RELATOS DE EXPERIÊNCIA E PITCH FOR CHANGE
Casa de Cultura Japonesa — USP: continuidade das apresentações do Simpósio.
Av. Prof. Lineu Prestes, 159 – Butantã, São Paulo – SP, 05508-000
HUB Sampa Games: realização do Pitch for Change, iniciativa da Games for Change América Latina, com apresentação de games durante o período da tarde.
NOITE — PODCAST GAMES FOR CHANGE AMÉRICA LATINA
Local: HUB Sampa Games
R. Líbero Badaró, 425 – Térreo – Centro Histórico, São Paulo – SP, 01009-000
19h — Podcast ao vivo: a história e as atividades da Games for Change América Latina.
Conversa sobre 15 anos de atuação da Games for Change América Latina, sua trajetória, projetos, rede de parceiros e impacto na cultura, educação, tecnologia e transformação social.
QUINTA-FEIRA, 24 DE SETEMBRO
TARDE — PITCH FOR CHANGE
Local: HUB Sampa Games
R. Líbero Badaró, 425 – Térreo – Centro Histórico, São Paulo – SP, 01009-000
Continuidade das atividades do Pitch for Change, com apresentação dos projetos e interação com o público.
NOITE — PODCAST E ANÚNCIO DOS PROJETOS VENCEDORES
Local: HUB Sampa Games
R. Líbero Badaró, 425 – Térreo – Centro Histórico, São Paulo – SP, 01009-000
Podcast ao vivo com anúncio dos projetos vencedores do Pitch for Change e bate-papo animado pelos próprios criadores.
6. Inscrições e participação
A participação nas atividades exige inscrição prévia, pois as vagas são limitadas.
Papers e relatos de experiência — atividades selecionadas do Simpósio realizadas entre a tarde de 22 de setembro e a noite de 24 de setembro. Leia a chamada de trabalhos na íntegra.
HUB Sampa Games / Pitch for Change — atividades gratuitas, com vagas limitadas e, portanto, também sujeitas a inscrição prévia. Link para inscrição como ouvinte serão em breve divulgados.
7. Programa Internacional de Pesquisa em Iconomia
O Simpósio não se limita a um evento pontual. Ele constitui um marco de consolidação do projeto acadêmico e pedagógico da Iconomia e uma oportunidade para reunir pesquisadores e parceiros em torno de um Programa Internacional de Pesquisa.
A agenda parte do diálogo entre a abordagem da Iconomia, os estudos de proximidade e território, as experiências monetárias e de cooperação, a arquitetura e o urbanismo, as ciências humanas e sociais, a comunicação, os games e as tecnologias emergentes. Nesse horizonte, a relação entre guerra e paz é tratada não apenas como questão geopolítica, mas também como problema econômico, territorial, tecnológico, cultural e institucional.
A cooperação internacional — com destaque para interlocuções envolvendo Paris-Saclay, Lyon, Clermont Auvergne, Paris Cité, AUF e o Institut de l’Iconomie — poderá ampliar a agenda para novas pesquisas, intercâmbios, publicações, formação e experimentações.
9. Serviço
Datas: 22, 23 e 24 de setembro de 2026.
Realização: Instituto de Iconomia / iniciativas e unidades parceiras da USP, no âmbito da Semana Franco-Uspiana 2026.
Locais: Instituto de Estudos Avançados — USP; Casa de Cultura Japonesa — USP; Departamento de Cinema, Rádio e TV — ECA-USP; HUB Sampa Games.
Inscrição: obrigatória em todas as atividades, devido à limitação de vagas.
Contribuição: R$ 100,00 para participação nas atividades de papers e relatos de experiência selecionadas; atividades do HUB Sampa Games são gratuitas.
A programação final detalhada de horários, salas, mediadores, títulos de papers, serão divulgados em breve.